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Composantes matérielles pour les sorts.

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Composantes matérielles pour les sorts. Empty Composantes matérielles pour les sorts.

Message  Hodani 20th Mars 2010, 19:17

Comme vous vous en doutiez, les sorts peuvent être améliorés à l'aide d'objets spéciaux, souvent rares et parfois demandant des quêtes annexes pour être récupérés.
Bien sûr, comme vous vous en doutiez, l'objet peut être utilisé une ou plusieurs fois celons ce que c'est.
On trouvera parfois plusieurs fois le même objet dans la même classe ou parfois dans plusieurs classes différentes donnant la plupart du temps des bonus différents et avec un mode d'emploi l'étant aussi.

Je vais commencer la liste avec les sorts de niveau 1. Il n'est pas du tout sûr que je vais faire toutes les classes pour cause d'envie ou de temps.

Sadida :


Branche élémentaire de feu : Un objet rare et qui a un défaut majeur : Il est composé essentiellement de feu. Pour le porter, il faut donc être équipé. Cet objet ne peut être que créait par des artisans très expérimentés. Il existe plusieurs recettes mais un seul défaut et plus rien ne va, donc il ne faut pas donner cette tâche à n'importe qui.
Grâce à cette branche, vous ne dépensez pas le point de mouvement que vous êtes sensé perdre. La branche à tout de même une limitation d'heure et ne peut pas tenir plus de 10 heures par semaine sous peine de se consumer, libérant un jet de flamme puissant et ce sera pas de chance. (Sort associé : Ferveur de Sadida)

Oignon cristallisé de Sadida :
Vous n'avez qu'à l'appeler pour pouvoir bénéficier de ses magnifiques pouvoirs. Malheureusement, il n'est utilisable que dix fois puis, il n'en reste plus rien. Donc à utiliser dans les bonnes situations.
Ah! Et aussi, il est très sensible au froid et perd immédiatement ses pouvoirs dans les lieux à moins de 0°C.
Il augmente les dégâts en fonction de votre niveau (+1 par niveau.).(Sort associé : Larme)

Champignon bénie de Sadida : Le champignon béni de Sadida n'est utilisable qu'une seule fois pour une vision mystique. Il doit être haché en petit morceaux, écrasé puis fumé pour qu'il est de l'effet. Il triple la portée du sort, permet de détecter l'invisible, les pièges et les passages secrets. Par contre, vous perdez -2 à tout les statistiques pendant une période de 2 jours, le temps que vous vous remettiez des puissants effets divinatoires de la substance.(Sort associé : Vsion mystique)

Pour la poupée, vous comprendrez que j'ai déjà mis la possibilité de booster celons les poupées.

Lentille des chutes d'eau :
La lentille doit être, pendant la chute, écrasez dans la main du sadida (donc gardez les à portée de main et dans un endroit dans lequel vous savez que vous allez les trouver, sinon on ne pourra plus dire si vous êtes sadida ou pas car le sort ne sera conjuré que si vous l'écrasez (ou alors que vous lancez le sort sans la composante.)). La lentille sert à rendre deux personnes de votre choix cible à ce sort. (Il peut lancer un jet de sagesse pour résister s'il le désir.)(Sort associé : Chute lente)

Piment rouge des plages : Ce piment donne du piquant à votre ronce. Mais il faut l'ingérer et ça, votre estomac n'est pas près de l'oublier. Il est si fort que vous ne pouvez vous empêcher d'extériorisé vos sentiments vis-à-vis de cet élément naturel sous forme de liquide (qui contient -entre autre- votre petit déjeuné.). Vous pouvez prendre pour base de votre ronce ce point. (Utile, par exemple, dans un étage d'une tour, etc.). Vous ne pouvez l'utiliser qu'une fois toutes les six heures, sinon, je ne pense pas que vous survivrez.(Sort associé : Ronce)

Huile naturelle pour peaux aux extrait de bergamote et de prespic :
Cette huile incontournable doit être mise sur tout corps pour avoir effet . Elle dure 3 heures pendant lesquelles vous bénéficiez du double des effets du sort quand vous l'utiliser. N'oubliez donc pas d'en faire un stock avant tout aventures qui se respecte. (Sort associé : Peau de ronce)

Buisson factice sacré:
Ce buisson permet au sadida de se camoufler, mais avec élégance : Il est tellement vrai qu'on dirait presque un vrai, ou le contraire. Ce magnifique mais encombrant objet permet de compter comme un coup critique naturel tout jet supérieurs ou égals à 20 en comptant les bonus. De plus, le coup critique est forcement 1 naturel même si le sadida est sous l'emprise de malus augmentant ses chances d'échecs.(Sort associé : Camouflage dans le milieu : Nature)

Boussole de Sadida : Pour l'orientation, c'est toujours utile d'avoir de quoi s'orienter. Au moins, on est sûr qu'on va pas atterrir n'importe où ... Quoique... Bref, cet objet permet de réduire le coût de point wakfu de 1. Malheureusement, Sadida n'est pas connu pour ces boussole donc vous pouvez toujours en chercher une, il n'y a que de rares privilégiés qui en ont une.(Sort associé : Orientation dans la nature)



Sram :


Praline fluorescente : Une belle et bonne praline que n'attend que d'être croqué. Mais un sram n'est pas bête et a trouvé l'utilité de ce met aux arômes délicats : Il n'a juste qu'à enduire sa lame de praline et l'ennemi sera tellement prit au dépourvu (S'il a plus de 10 en intelligence et qu'il puisse voir la praline) qu'il échouera forcement ses deux prochains dès. Eh oui, pas bête les srams.(Sort associé : Coup fourré)

Fausse bouche souriante de sram :
Pour faire croire à une personne que quelqu'un parle, il faut déjà qu'elle ne vous prenne pas la main dans le sac entrain de faire la ventriloquie. Cet objet fort minable permet au sram de gagner confiance en ses capacités et réduire de 2 le cout de point d'action du sort (car le sram n'est plus oubligé de se tortiller la bouche pour faire penser que c'est pas lui qui parle) et en augmentant pour les deux premier niveau la probabilité de réussite de 5%. Merci qui? (Sort associé : Ventriloquie)

Lunette ensorcelé de détection :N'ayez pas peur d'être plus ridicule que ce que vous êtes déjà! Le sram doit porter ces lunettes et observer le monstre pendant au moins un round. Le sort Coup bas peut, après ce round handicaper n'importe quelle cible et lui enlever un PM. De plus, il gagne un bonus de +1 pour toucher pour ce sort par round supplémentaire à observer (Dure un round.). Le sram peut tenter un jet de mémoire s'il a déjà rencontré ce type de monstre pour passer la période d'observation.(Sort associé : Coup bas)

Menotte de wakfu : Vous devrez dépenser de ces éléments à chauqe utilisation du sort. Pour une fois que c'est pas vous qui est attrapé. Sur prise, ses menottes font que l'ennemi ne peut pas utiliser des attaques physique pendant deux rounds même s'il n'est pas sonné (3 rounds au niveau 3.). Les menottes doivent être utilisé avant que le jet pour sonné ne soit tiré.(Sort associé : Surprise assommante)

Les autres sorts arriveront peut-être plus tard.
Je tiens à préciser encore une fois que ces objets sont très rares.
Hodani
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